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2008年02月25日

たい焼きスキン

たい焼きスキン

ただいま、初になるたい焼きTATOOを制作中、リアルたい焼きで、張り込んでみたら、なにやら怪しい模様のように(とても見せられません)

やはり図案化しないと無理みたい。

このピクセル数だと、張り込んだ物の画像劣化が激しいんですよね。回転とかは、大きなサイズでやっておかないとどうもおかしくなる。
そもそものスキンデータ下絵の解像度をあげて制作しなおしています。(これが正解かも)

最後の変倍でのところで、バイキュービックで、補完させたらエッジがうかびあがっちゃった。リニアでやるほうが正解なんだろうか。
画面でみるかぎり、リニアでよいみたい。

SLのレンダリングで、アバターメッシュ最大にしてみてもらわないとわからない違いかもしれないけどね。

ベータグリッドの表示と、ウインドライトの表示が違うから、ベータグリッドでテストできないのが辛いです。
画像アップロードの代金以上に、IMやらなにやらで、進まないよー

たい焼きさんまっててくださいね、最後の調整しています。


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Posted by rurupo Runo at 08:36 │制作